游戏场景概念图设计

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游戏场景概念图设计

相关参数:

FLUX-V1

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触发词:GNSJ,conceptual design,

Steps: 30

Sampler: Euler

CFG scale:5

高清修复:R-ESRGAN 4x+ Anime6B

SDXL-V1

大模型推荐: SDXL-Anime_illstration 👈点击前往

触发词:GNSJ,conceptual design,

Steps: 35

Sampler: DPM++ 2M

CFG scale:6

高清修复:R-ESRGAN 4x+ Anime6B

应用领域:

①能够根据游戏策划的需求,快速生成多种风格的游戏场景概念图,包括城市、森林、沙漠、雪山等,为游戏开发者提供丰富的场景选择。

②快速生成游戏作品的场景概念图,包括室内场景、室外场景、特效场景等,为游戏制作提供可视化的参考。

③可以根据教育培训的需求,生成多种风格的培训场景概念图,包括教室、实验室、虚拟工厂等。

提示词推荐(参考使用):

GNSJ, conceptual design, A haunted graveyard with ancient tombstones and eerie whispers. Moonlight casts eerie shadows, and the air is thick with mist. Ghosts and spirits wander the grounds, seeking resolution.

模型用途说明:

为了避免不必要的误会,请勿将本模型上传到其他任何模型网站,请勿使用本模型产出的图片训练新模型,并禁止一切形式的融合模型,谢谢!

版本详情

基础模型 XL
7400
38
7.4k

项目权限

严禁转载

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  • 在 吐司 作为在线训练的底模

  • 使用时无需注明出处

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