高清修复(Hires-Fix)
高清修复是一个非常好用的功能。当你在使用AI绘画时,模型的默认分辨率不能满足高清出图的需求。如果你想直接通过扩大分辨率来解决这一问题,那么过大的分辨率会让AI觉得这是多张图片拼接而成,因此会生成多头多人的图片。所以,想要通过AI直接生成高分辨率的图像,高清修复是你最好的选择。它的工作原理是先让AI生成预设分辨率的图像,然后再根据这一图像重绘高分辨率版本。其本质可以理解为是对原图像进行放大分辨率的“图生图”。进行高清修复需要设置的参数主要有四个:放大算法,采样次数,重绘幅度和放大倍率。
高清修复的放大算法直接影响放大后的效果,例如Anime-4x就会让图像的线条更加圆润,构图更加简洁,而lantent的一系列修复方式会加多图像细节,使图像画面更加丰富,但是也会增加不和谐的元素,更加“AI”。
二次元推荐:R-ESRGAN 4x+ Anime6B;4x-UltraSharp;4x-AnimeSharp
三次元推荐:4x-UltraSharp;R-ESRGAN 4x+
通用推荐:4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G
降噪强度(重绘幅度):和图生图中的概念是一样的。在0.1到0.5这个范围,高清修复对画面的改变幅度并不大且大部分集中在面部。大于0.5的降噪强度对于画面的影响是比较大的,0.8以上就基本是大范围重绘了。

采样步数,推荐30以内的步数,其实越往上差别不算很大
常用的放大画面分辨率是1.5k
